Use no google

Há pouco cheguei do curso de SEO que o Paulo está ministrando com louvor.
Recebi essa tabelinha abaixo e decidi compartilhar com vocês.

Comando O que ele faz? Exemplo
“” Procura pelo exatemente pelo termo entre aspas “Marketing de Busca”
OR procurar pelos dois termos Ronaldinho OR Fenômeno
- Exclui dos resultados o termo após o “menos” Roberto Carlos -futebol
~ Procura pela palavra e seus sinônimos ~bola
define: Definições de um termo define: vida
* Serve como coringa para uma busca tenho * dinheiro
safesearch: Exclui o conteúdo adulto dos resultados safesearch:strip
site: Restringe a busca a uma parte do domínio site:.br ou site:0br.com.br
link: Encontra página com link apontando link:google.com
info: Mostra informação sobre a página (meta ou ODP) info:adobe.com
related: Mostra páginas consideradas relacionadas related:www.webpaulo.com
cache: Mostra a última versão em cache da página cache:news.google.com.br
intitle: Procura o termo no título da páginas paulo rodrigo intitle:curso seo
allintitle: Procura o termo somente no título da páginas allintitle:documento sem título
inurl: Procura o termo na url das páginas inurl:cgi-bin
allinurl: Procura o termo somente na url das páginas allinurl:login
intext: Procura o termo no corpo da página intext:contato
allintext: Procura o termo somente no corpo da página allintext:tel
inanchor: Procura o termo no texto do link inanchor:politico honesto
allinanchor: Procura o termo somente no texto do link allinanchor:miserable failure

Veja mais sobre otimização para sites de busca no www.marketingdebusca.com.br


Protótipo TouchScreen esférico?

É fato que a Microsoft está investindo em interfaces touchscreen. Pra quem se interessa, tem um vídeo bacana pra assistir aqui:




Microsoft Unveils Sphere Prototype


Dá pra imaginar um ursinho de pelúcia lendo seu Twitter?




How 2.0: How to Make a Twittering Teddy Bear from My Home 2.0 DIY on Vimeo.


User Experience do futuro

Seguindo a mesma linha de pensamento do post to Wandinho chamado “Microsoft TouchWall torna tudo uma superfície” aqui você terá uma visão mais aprofundada do multi-touch.

Multi-Touch são interações bi-manuais, multi-point, e multi-user em uma superfície de exposição gráfica.

Os dispositivos multi-touch aceitam o input de múltiplos toques dos dedos ao mesmo tempo e simultaneamente. Gestos mais complexos, incluindo segurar, esticar, girar sobre um eixo e deslizar objetos virtuais através de uma tabela também são permitidos. Quando a detecção do toque for comum para únicos pontos de contato, multi-touch permite que o usuário interaja com ele. Tais dispositivos de detecção podem igualmente acomodar o toque de múltiplos usuários o que é especialmente útil para interactive walls e tabletops. Multi-Toque já é amplamente utilizado. O iPhone da Apple é um exemplo disso.Para mais exemplos e para se ter uma visão melhor do processo como um toda assista a este video >>

Luciana Mendes
senior webdesigner
- 30dps


Jogue o que quiser, usando o que quiser.

Que tal um software que, usando apenas sua webcam, permite que você jogue com seu computador usando qualquer objeto como controle?



O Cam-Trax permite que você faça isso!
Não soube de nenhuma informação sobre preço ou disponibilidade, mas você pode saber mais aqui:
http://www.cam-trax.com/

Visite!


As Verdades Sobre Mobile Fragmentation

Arquitetar o produto Playtech mobile que abrange atualmente 10 jogos e funciona com 600 dispositivos em 8 línguas, e customizá-lo para atender diversas licenças tem sido uma tarefa recente segundo The Masabi Blog.

Além disso, o sistema foi projetado para continuar “scaling” em mais de cem licenças, com dúzias de jogos e em idiomas diferentes, compatíveis a todos os dispositivos do mercado, controlados por uma equipe pequena de peritos inter-disciplinares. Isto deu-me algumas introspecções interessantes nos problemas da fragmentação que eu gostaria de compartilhar com vocês.

O modelo dominante de UI no desktop foi o sistema Windows, ícones, menus e ponteiros se tornaram populares quando Apple o copiou da Xerox, e permaneceu no mainstream desde que a Microsoft copiou da Apple.

Nenhuma padronização está atual no mundo mobile handset. Este remanescerá como argumento para as gerações futuras verem. Os segmentos de mercado irão oferecer telefones para usuários do poder como o “Swiss Army Knife” como também oferecerão telefones especializados para grupos que avaliam música, jogos, fotografias ou a moda.

Handset variety

Alguns terão teclados, alguns trackballs, alguns touchscreens; alguns terão exposições de alta resolução, outros baixa ; alguns serão orientados a paisagem , outros portrait; alguns terão processadores e lotes poderosos da memória, algum não terão nada e tudo isso mudará radicalmente com o tempo, com alguns usuários, upgrading a cada seis meses, com outros, a cada quatro anos.

Qualquer um que tentou desenvolver softwares para dispositivos móveis sabe que há muitos pitfalls escondidos ao longo do caminho. Entretanto, o desenvolvimento móvel não precisa ser doloroso. Pouca experiência permite imediatamente que você identifique os problemas chaves antes que você escreva uma linha do código.

Escolha Sua Plataforma

Existem três tipos principais de plataformas de aplicação móvel:

  • SMS
  • browser-based
  • installed application

Cada tipo tem suas próprias forças e fraquezas, e podem ser frequentemente usados em conjunto para construir um produto mais forte.

SMS é excelente para interações curtas, simples, imediatas através de qualquer handset - mas existe ruptura uma vez que instruções mais complexas são requeridas.

As aplicações Browser-based estão crescendo na web uma vez que a tecnologia client-side scripting (como AJAX) permite mais interação, se beneficiando com os updates automáticos para cada usuário – porque tudo é buscado do server on-demand. AJAX no mobile é mais teoria do que realidade no momento. Browser-based também é uma “hit or miss”, e os custos dos dados podem subir rapidamente porque o markup de XHTML é pesado e preço pela transmissão de dados é fixo. O custo dos dados é ainda um problema, principalmente para os usuários que pagam antecipadamente e são regularmente overcharged. Em contrapartida a flat rate, quando disponível, está frequentemente cheia dos loopholes e de cláusulas obscuras - o faturamento por o Kb é ainda a norma fora dos EUA.

A fragmentação do browser “will get worse long before it gets better” – por exemplo, hardwares diferentes como o iPhone introduzem o caso especial de UI onde as regras de design terão que ser seguidas, e então browsers como o ópera ou Mozilla terão que respeitar essas regras todas as vezes que casos especiais como o iphone forem lançados na rede.

A outra opção é uma aplicação instalada de client-side ou installed application que oferece acesso imediato e offline. Mais do que uma oportunidade de apresentação visual o installed application é um potencial para reduzir os custos da transmissão dos dados.

continua…


Luciana Mendes

senior webdesigner - 30dps


Microsoft TouchWall torna tudo uma superfície

O TouchWall usa lasers infravermelhos combinados com uma câmera infravermelha para dizer onde estão os dedos, em oposição a uma câmera. Ele não pode identificar e interagir com objetos como pode Surface, mas pode “transformar quase tudo em uma interface multi-toque” (incluindo uma folha de papelão).
Veja:




É fato, a internet mudou muita coisa…

Prove que me ama


Será que tudo precisa ser digital?

Às vezes fico me perguntando, até quando a tecnologia digital vai imperar?
Encontrei esse vídeo (abaixo) .
É uma experiência fluida, um brinquedinho tão interativo quanto o Iphone (eu acho), embora com menos recursos e utilidade. Mas acho que ilustra bem o que é usabilidade e aproveita ao máximo a experiência e o aprendizado do usuário.
Claro que defendo o interativo! Trabalho com isso, mas às vezes não suporto a tecnologia. Nunca vou trocar um livro por um e-paper, nem um site por uma viagem. Experimento o conhecimento pra aproveitar melhor as experiências reais. E essa aqui, embora simples, me agradaria bastante.
Ahhhh… Se não fosse tão caro!!

Veja mais aqui:
http://www.theneocube.com/ProductCatalog.html



Palestra gratuita de AI

Olá pessoas,

Recebi a dica do Alexandre na lista e decidi compartilhar.
Dia 10 de maio às 9:30 da manhã vai acontecer uma palestra com o Guilhermo Reis e
Silvia Melo na Faculdade Impacta.
Também vai rolar um coffee break pra galera de AI se conhecer.

Inscreva-se aqui